Ездок Камера Для Fsx

 Posted admin
Ездок Камера Для Fsx Rating: 8,4/10 9889 reviews

Стримы по FSX - Интересны. Тряски и вибрации а так же позволяет очень гибко настраивать камеры. 2016-12-5  FSX Для дизайнеров и конструкторов (15) FSX Заставки - Splash Screens (85) FSX Звуки (17). У кого стоит Ездок Камера.

  1. Скачать Opera Для Windows 7
  2. Скачать Гугл Хром Для Wind7

Ezdok camera - 10чный аналог старой-доброй active camera для 9ки, с куда более расширенным функционалом и возможностями. Приобретается через их стандартный враппер, после приобретения и установки, накатываем поверх файлы скачанные и получаем версию 1.17.

Самое первое, что нужно сделать после установки тулзы и после установки в сим каждого нового крафта - запустить ezca config, который находится в меню пуск - EZCA Запускаем, жмем 'Configure FSX' получаем такое окно, жмём 'ОК'. Если используете TrackIR, то необходимо пройти в папку Program files(х86)/NaturalPoint/TrackIR5 и переименовать следующие 2 файла: Как видите, я добавил к ним буквы BAK, вы уже как сами хотите. Теперь можно запустить FSX и приступить к настройке самой программы и виртуальных камер в крафтах. Первое, что нужно сделать, это удалить из сима все кнопки отвечающие за смену видов (A, S, SHIFT-A, SHIFT-S), а так же хатку джойстика. Так же в симе выпиливайте стрелки цифровой клавиатуры, Pg Up, Pg Dn, 0 и Del. Сим должен находиться в оконном режиме, для вызова окна программы используем сочетание клавиш Shift+D.

Рассмотрим его функционал: 1) Список камер ВК. В дефолтных крафтах уже прописан, в недефолтных будем создавать его сами. 2) Тоже самое, но уже внешний вид. 3) Список World cameras - статичных камер на земле, которые мы так же создадим сами. 4) Сочетание клавиш джойстика для вызова данной камеры.

5) Сочетание клавиш клавиатуры для вызова данной камеры. 6) Индикатор типа выбранного крафта: L – light, M – medium, H – heavy 7) Кнопка включения ограничений перемещения для камеры, нужна для того, чтоб вы случайно не 'выскочили из самолета', при перемещении в ВК.

8) Кнопка включения эффектов тряски камер. 9) Индикатор коннекта с софтом TrackIR-а 10) Индикатор работы самой Ezdok C amera 11) Индикатор коннекта к FSX 12) Название выбранного самолета (берется из Aircraft.cfg) 13) Кнопки включения различных режимов камер. 14) Догадаетесь сами. Итак, загрузили сим, выбрали модель, загрузили полет. Видим дикий зум и неправильное положение. Не беда, сейчас будем исправлять. Вызываем окно программы описанным выше сочетанием Shift+D, или через меню сима: Видим пустые поля камер: Начинаем заполнять поля камер ВК, щелкнув в каждое пустое поле тройным щелчком левой кнопки мыши и введя название камеры.

Скачать

Я не заморачиваюсь и тупо прописываю 1,2,3,4,5 и т.д. Справа, тыцнув одиночно на заполненное поле, можно выбрать клавишу/сочетание кнопок клавиатуры / джойстика для оперативного вызова данной камеры. Я юзаю привычные мне из 9ки сочетания цифр и CTRL. Если будете юзать их же, то не забудьте убрать их из сима. Опять же тыцаем одиночно на нужное нам поле и нажав '2' на цифровой клавиатуре(в симе начнет динькать) подгоняем под себя положение камеры, крутя зум колесом мышки и двигая камеру нажатием на стрелки по горизонтали и pg up/pg dn по вертикали.

Если реакция на клавиши слишком резкая, то заходим в меню И либо крутим руками, либо выбираем из готовых пресетов справа, скорость перемещения камеры в ВК: Нажав '2' еще раз прекращаем редактирование (и диньканье). Камера готова. Повторяем со следующими, настроив их на нужные нам части ВК. Аналогичным способом настраиваем камеры Aircraft. Разница только в том, что там вы можете наделать виды снаружи самолета или на крыло/в салоне(если он есть у модели). Далее займемся настройкой 'стенок', дабы не выпадать из кокпита(если это конечно вас волнует, я сам этой функцией не пользуюсь, но принцип описываю).

Выбираем любую камеру в ВК и тыцаем правой кнопкой на маленькую букву 'L' Добиваемся в следующем меню желаемого результата, таская ползунки вот за эти части: Затем ставим справа галочки напротив Enable. Теперь займемся свойствами камер. На каждую камеру можно нажать/отжать данные кнопки: Далее я опишу, что будет происходить если кнопка будет нажата: PTP - плавное перемещение между камерами. Нажав правой кнопкой мыши на нее, можно настроить скорость перемещения. Если кнопка отжата, то вид на данную камеру переключается мгновенно.

360` - Нажатие кнопки позволяет вращать камеру с зажатой средней кнопкой мыши вокруг своей оси без каких-либо ограничений. Если кнопка отжата, то камера вращается на 180 в каждую сторону. POV - Если кнопка нажата, то вы можете путешествовать по кабине/кабине/улице посредством одних только стрелок на клавиатуре. Если кнопка отжата, то для перемещения камеры нужно будет использовать сочетание средней кнопки мыши и стрелок. ML - Если кнопка нажата, то камера всегда следует за мышью. Если отжата - то только с нажатой средней кнопкой мыши.

Z - Если кнопка нажата, то вы всегда можете изменить зум посредством колеса мыши. Если отжата - только в режиме редактирования камер/при помощи символов +/.

TIR - Если кнопка нажата, то в данной камере активирован TrackIR. Если отжата - пофиг ей на вашу бошку со светодиодами. Теперь поговорим о эффектах и их настройке. RND - банальный рандом. Имеет 2 подтипа: рандомная тряска на земле и в воздухе.

Я тремором головы IRL не страдаю, а тряску на неровностях иными способами не смоделировать, я поступаю так: Открываю окно настройки эффекта, нажав на него правой кнопкой мыши, жму на кнопку EDIT, выбираю On AIR и скручиваю все вот эти крутилки на '0': Затем выбираю On ground и занимаюсь настройкой генераторов под себя. Каждый из них настраивается отдельно, для этого по очереди заходим в окна GENERATOR A, B и C, а потом вращая крутилки осей добиваюсь их адекватного поведения. Можно не заморачиваться с данным матаном, а просто скачать мои готовые профили и импортировать их. Файлы в архиве имеют название соответствующее классу самолета, а не силе вибрации. 'Heavy' это для 777 и 747, а не сосны. DHM - Dynamic head movements.

Та самая тряска, которая реагирует на эволюции самолёта. Точно так же как и предыдущая настраивается крутилками.

Дорослих

1,2 и 3 - настройка самих осей 4 - глобальная сила эффекта 5 - эффект посадки. 6 - настройка 'тела' пилота Чтоб вам не заморачиваться, прилагаю свою стандартную настройку, которую юзаю на всех крафтах. Можете покрутить крутилки под себя, базу я вам даю: CR - Camera Resonance. Так же относится к симуляции эффекта посадки.

Инструкции по безопасности дорожного движения для водителей. Общие обязанности водителей Общие обязанности водителей Водитель механического транспортного средства обязан иметь при себе: - удостоверение на право управления транспортным средством данной категории; - регистрационные документы на транспортное средство (техталон, техпаспорт и т.д.); - путевой или маршрутный лист, документы на перевозимый груз, а также лицензионную карточку. Сборник инструкций для водителей по обеспечению безопасности движения МИНИСТЕРСТВО АВТОМОБИЛЬНОГО ТРАНСПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ПРИКАЗ от 1 января 1986 года СБОРНИК ИНСТРУКЦИЙ ДЛЯ ВОДИТЕЛЕЙ ПО ОБЕСПЕЧЕНИЮ БЕЗОПАСНОСТИ ДВИЖЕНИЯ Инструкция N 1.

Тут 4 крутилки, ничего сложного. Следующая колонка у нас World Camera Статичная камера в любом месте мира. Для ее создания ставите крафт на нужную вам позицию, тыкаете правой кнопкой мыши и нажимаете на 'Add camera at aircraft position'.

Камера

Скачать Opera Для Windows 7

Вводите её имя, и жмёте 'ок'. Камера готова. Для того, чтоб работала хатка на джое, ранее выпиленная нами из сима, заходим в меню И из выпадающего меню выбираем свой джойстик/штурвал Установка 'EZdok Camera' в Prepar3Dv2 по Включаем режим 'Virtual FSX' с помощью утилиты 'FSX To Prepar3D Migration Tool':. Запускаем установщик 'EZdok Camera' и следуем его инструкциям.

Последняя версия, которая находится в магазинах, это 1.15. Скачиваем и устанавливаем обновление до версии 1.17, которое находится на форуме поддержки -. Скачиваем архив 'EZdokCamera117UpdateForPrepar3D2.zip' с адаптированным исполняемым модулем 'EZCA.exe' для Prepar3D2 с нашего центра загрузок -. Из архива 'EZdokCamera117UpdateForPrepar3D2.zip' копируем файл 'EZCA.exe' с заменой в папку: C: Program Files (x86) EZCA. Для того, чтобы прописать 'EZdok Camera' во все самолеты, необходимо запустить 'EZCA Config.exe'. Отключаем режим 'Virtual FSX':.

Запускаем Prepar3D и пользуемся аддоном 'EZdok Camera'. После установки 'нового' самолета повторяем пункты № 1, 6 и 7. Хороший мануал, например, не знал, зачем кнопка 'L' и не понимал, почему я не могу выйти из самолета. Ни слова ни сказано как поменять масштаб, ведь при назначении кнопок, масштаб возвращается к исходному для данного самолета.

Для этого нужно открыть папку Пользователи - Имя - AppData - Roaming - EZCA - db - Virtual Cocpit и найти там.ini для своего самолета (естественно хотя-бы одна камера должна быть уже создана). Открываем ini-файл и в строчке ZOOM меняем значение.

26- соответствует масштабу 40 в виртуальном кокпите, 40- 60, 46 - 70. Закрываем, сохраняем. Далее все созданные камеры для данного самолета будут записываться с выбранным масштабом. С exe.xml у него все в порядке, он и вручную не запускается. Андрей ты прям провидец )) Решение не нашел. Поставил пока аыч, работает нормально. P.S Давно не было меня, видеокарта сгорела, долго решался на покупку новой.

Скачать Гугл Хром Для Wind7

Сгорела очень смешно У меня частный дом и стоят разбрызгиватели чтоб газон поливать. ПК от окна в доме где то метра 3 стоит и плюс москитная сетка на окне.

Так эта падла (вода) как то достала через окно и прям в боковой кулер залетела и попала на видюху. В ремонте сказали что труп.