Моды Для Игры Farming Simulator 2013

 Posted admin
Моды Для Игры Farming Simulator 2013 Rating: 6,4/10 7562 reviews

Прохождение игры. Карта сайта. Категория модов для Farming Simulator 2013 содержит наборы тракторов, машины, комбайны, сеялки, цистерны, погрузочную технику. Proletarian Map. Категория: Тракторы моды для Фарминг Симулятор 2013. Создано 20:03. VW Amarok THV. Моды для Farming Simulator 2013 ». Карту «Черкащина» для 2013-й версии игры. Игра Farming Simulator 2013, всё для игры wot. Множество файлов для fs 2013 с автоматической установкой.

Сначала были моды. Без них игра станет намного менее комфортна и обширна. Как минимум- моды неслабо так расширяют список техники, добавляя недорогие (ну да.

Более примитивные,конечно) модели тракторов и прочих сеялок. Идем на оффсайт (кнопка «Модификации» в главном меню) и качаем оттуда все кроме модов на геймплей (всякие авторулилки, тахографы и прочее). Хотя можно конечно и их. Ставятся моды с оффсайта сами, так что никаких сложностей не ожидается. Бесплатные DLC c оффсайта тоже приятны. Далее- весьма пригодятся моды Courseplay и GPS.

Ищутся в интернете. Версия курсплея будет зависеть от Вашей версии игры, но подобрать можно без проблем. Ищите версии от 3.0 и выше. Ставятся эти моды путем копирования их архива в папку модов игры. Например С: Мои документы Games Farming Simulator 2013 mods. Гайды по этим двум модам есть на Ютубе, ну в принципе, если что-можно и тут будет написать. За сим- входим в игру и радостно бегаем по ферме, обозревая- что же нам досталось?

От предыдущего владельца нам досталась стайка минитракторов Крамер, а также пара неплохих тракторов-Бюрер и Аргон 3. Помимо этого- есть неплохой бонус: закрома фермы не пусты. Там лежит некоторое количество каждой из имеющихся в игре сельхозкультур. Так же имеется поле №16, возле которого и стоит наш дряхлый комбайн Fahr.

Бизнес-план «Первые шаги»:. 1. Собрать пшеницу с поля №16, засеять канолой. Сельхозцикл следующий: уборка урожая,культивация (вместо нее можно плугом, но плуг имеет меньшую ширину),удобрение,посев.

Продать все, что есть в закромах. Можно подождать повышенного спроса, но это как кому нравится. Подготовиться к выполнению миссий по косьбе травы и доставке.

Насобирать денег для покупки поля №15 и смены автопарка. По пункту первому- я предпочитаю использовать мод Courseplay и труд работников. Канола является наиболее удобным злаком для начала. При том что квадратный метр поля приносит одинаковое количество денег с пшеницы, ячменя и канолы- канола не оставляет соломы (ее мы начнем использовать позднее) и она более компактна-что немаловажно при нашем мелком прицепе.

Кукуруза поинтереснее-силос и прочее, но для нее надо гору техники. А вообще супервыгодные культуры-картошка и свекла. Но тоже не для начинающих. Без мода Courseplay поле обрабатывается следующим порядком. Комбайн под руководством работника мерно ездит по полю, параллельно с ним вручную гоняем мы на тракторе с прицепом, собирая зерно. Кстати- не продавайте все Крамеры-они почти забесплатно таскают всякие мелкие устройства и прицепы.Далее- опять же работник гоняет по полю на культиваторе.

Дав ему проехать ряда 3-4 следом запускаем работника на сеялке (ну, понятно не на самих агрегатах, а на тракторах с оными). После чего- собственноручно посыпаем поле удобрениями (к стыду своему забыл, дают ли изначально разбрасыватель удобрений, если не дают-нужно купить самый дешевый) Пункт второй. По КПК выбираем где берут дороже всего и продаем, продаем, продаем. Опять же-Courseplay рулит, ибо лидер по ценам обычно ресторан, так что достаточно юзать один курс. Также не стоит забывать, что цены корректируются каждый час-т.е.

Скачать Мод Для Игры Farming Simulator 2013 Карты

Продажу надо завершить до начала следующего часа, когда цена на данный продукт упадет из за ваших продаж. Пункт третий. Видов миссий два- косьба травы в двух точках карты, либо доставка грузов по карте. Для первого пункта будет нужна сенокосилка Pottinger Eurocat 315, которую нужно будет цеплять к трактору Аргон 3 и радостно мчаться за легкими деньгами. Для грузодоставки будет нужен фронтальный погрузчик Weidemann 4270 + вилочный захват для поддонов той же фирмы. Ну и знание карты, естественно.

Итак, упорные труды на единственном поле и выполнение миссий принесли нам некоторое количество денег, которые прямо таки требуют сменить древние образцы техники на что то более современное. Бизнес-план «Экспансия». 1. Сменить технику. 2. Обьеденить поля 15 и 16. 3.

Купить поля 14,17,18 и 19. 4. Освоить свеклу и пшеницу.

5. Освоить овцеводство и пчеловодство Техники в игре много. А с модами- еще больше. Итак- поехали.

Начнем, пожалуй, с плугов. Плуги в игре нужны исключительно для того, чтобы обьединять поля, либо восстанавливать их после выращивания травы. Посему- можно спокойно жить со стартовым плугом и не париться. Да, можно, конечно ими готовить поля к посеву, но ширина вспахиваемой полосы такова, что культиваторы со смеху помрут. Основной параметр культиватора- ширина захвата. Чем больше- тем меньше раз надо проехать по полю.

Однако-есть такой нюанс: работники весьма неуклюже управляются с устройствами, не закрепленными жестко на тракторе. То есть, плуг (сеялка, дозатор и т.д), имеющий свои колеса, и болтающийся сзади как хвост-под управлением работника оставляет «плеши» по краю поля в месте разворота. Так что работникам-жестко закрепленные культиваторы, тем кто рулит сам (либо пользует курсплей)- максимально здоровые прицепные Сеялки. Тут имеют место те же принципы, что у культиваторов, плюс емкость бункера для зерна.

Однако, при использовании работников, бункер не пустеет, а тянет деньги с кошелька вместо семян. Максимально удобной, на мой взгляд, является сеялка HORSH Express 3 TD. Суть ее удобства в том, что она является одновременно сеялкой и культиватором, то есть- после сбора урожая поле проходится ею всего один раз. Ну и, будучи жестко прикрепленной к трактору, она не доставляет неудобств работникам. Для любителей же порулить самостоятельно- могу порекомендовать через AMAZON Cayenna выходить на AMAZON Сondor, пятнадцатиметрового размаха которого хватает, чтобы засеять большинство полей за 2-3 прохода.

Хотя в игре присутствует баг, благодаря которому, к стартовому комбайну можно прикрутить здоровую жатку от Deutz, мы по этому пути не пойдем. Во первых- некошерно это, во вторых- задолбаешься потом с его короткой трубой выгружать зерно-жатка здорово мешает подьезду трактора. Собственно, имеет место два пути.Первый- купить Deutz 5465,быстро и недорого. Он проживет минимум до занятия всех окрестных полей вокруг фермы, а потом может пригодиться где нибудь на небольших полях.

Второй-взять либо Deutz 6095, либо 7545. Первый- в случае, если кукуруза планируется в дальнейшем исключительно на силос, второй- если она будет собираться и в виде зерна. Разница в 500 литров бункера роли не играет, а ширина жаток у них одинаковая. Имхо, имбой все равно является Claas Lexion 770 TerrаTrac со своей 12 метровой жаткой.

Но это уже из модов, а не из базового набора. Базовый Krone Emsland еще пригодится для использования с курсплеем, в силу того, что прячущийся в пшенице трактор частенько мешает комбайну и лучше бы ему почаще отвозить урожай на базу, а не болтаться по полю. Однако для использования вручную и чтобы не челночить слишком часто в случае повышенного спроса на урожай- стоит купить Gilibert 1800 Pro.

По соотношению цена/обьем- самое то для подрастающего хозяйства. Если остались деньги и еще не душит жаба- стоит прикупить еще и Kroger Agroliner MUK 402. Наш гоночный Argon 3 его уже не особо потянет, да и на поворотах заносить будет, однако Buhrer-у он вполне по плечу. К имеющимся базовым я в итоге прикупил Shluter 1500 TVL, отличная машина за свои деньги, но он увы из мода. Из базовых подойдет что-нибудь на 100-110 л.с. Также неплохие и недорогие трактора есть в аддоне Ursus.

При наличии этого аддона я бы советовал сменить таскающего маленький прицеп Крамера на Ursus C330. Самого же Крамера (одного единственного) я в итоге оставил таскать шерсть от овец на фабрику. Все трактора надлежит снабжать противовесом хотя бы на 600кг. Иначе, прицепив тяжелую сеялку или прицеп, они стремятся стать акробатами. Обьединение полей. Дабы не ковыряться на клочках земли размером с носовой платок, обьединим поля 15 и 16.

Поля обьединяются при помощи плуга. В управлении плугом включаем опцию «разрешить создание полей», после чего аккуратно распахиваем промежуток между полями.

Главное- чтобы не осталось клочков травы и дороги. Границы в месте соединения полей можно сделать чуть пошире самих полей-это не страшно. После покупки поля №14,засеваем его канолой, а обьединенное поле 15-16 можно отвести под свеклу.

Почему не под картошку? А из жадности! Ибо сеялка AMAZON EDX 600 умеет сеять и свеклу и кукурузу, а картофельная сеялка сеет только картошку. Также нам понадобятся: косилка ботвы GRIMME BM 300 и свеклособиралка Grimme Rootster 604. Ну а прицеп Agroliner MUK 402 нас уже есть, не так ли?

Итак, начнем. Mgcamd для dreambox 500s. Данная сеялка не умеет культивировать, значит сперва пробегаем поле культиватором. На карте созревания полей (ESC, потом верхнее окошко прокрутки режимов вправо) созревшее поле свеклы отмечается голубым ( в русской версии категорич «можно косить»). Это нам намекают, что сперва надо скосить ботву. Берем косилку ботвы и носимся по полю, снося заросли.Работники это не умеют-юзаем руки или курсплей. После этого, с одного торца поля ставим Agroliner, а с другой Gilibert (или второй Agroliner) Цепляем к какому- нибудь трактору тяжелее Аргона свеклоуборочную машину. Работники опять же ничем нам не помогут, поможет меткий глаз или мод GPS.

Ширину полосы в GPS ставим 3 метра (можно 3,3-но тогда будет шанс промазать) и начинаем кататься по полю, на торцах выгружая добычу. Убираем от краев к центру, потому что прицеп смещен относительно трактора и так захват рядов будет максимален. Общий урожай с поля-примерно два Agroliner-а.

Так что с меньшими прицепами придется кататься на разгрузку. После сбора урожая- культивация и так далее. Когда нибудь у нас будет полмиллиона на жуткого монстра- свеклоуборочный комбайн GRIMME Maxtron 620, который все делает сам-только успевай отвозить урожай. После покупки указанных в бизнес-плане полей,имеет смысл поле 18 отвести под пшеницу/ячмень. Причем именно под обе культуры попеременно-такое чередование позволяет собрать больший урожай.Для чего эти культуры? Чтобы охватить максимальное число видов повышенного спроса.

Собственно, тут хитростей никаких- все происходит так же как при выращивании канолы. Кроме двух моментов: обьем и солома. Обьем у этих зерновых существенно больше, чем у канолы, поэтому при использовании работника+курсплея либо комбайн будет периодически ждать трактора, либо надо брать Gillibert 1800. Cолома нам пока не нужна. Поэтому либо просто оставляем её на поле, либо собираем.

Жаба как бы намекает на сборку. Тысячи 3-4 с поля 18 она приносит. С тюковкой связываться пока не имеет смысла. Поэтому берем любой самозагружающийся фуражный прицеп-в моем случае это Klaas Quantum 3800k из мода, без модов –берем Bergmann Shuttle 900k. Вот только цена Клааса-23 тысячи, а Бергмана 90. Так что Клаасов у меня трудится аж 3 штуки- один под соломой, а 2 обслуживают овец.

Однако вернемся к соломе. Прицеп в груженом виде весит неслабо, так что цепляем его к своему самому мощному трактору и таскаемся по полю за комбайном, включив загрузку (а на Клаасе еще и поднимаем фолдеры, чтобы увеличить обьем).

Добытую солому везем на ферму в сарайчик с соломой- там происходит продажа. Тут все просто. Покупаем в магазине ульи и тавим их где нибудь. 20 тысяч улей. Работают пчелки сами, без нашего участия. Каждый улей приносит 1440 денег в сутки. 3-4 улья вполне окупят содержание техники.

Скачать Мод На Деньги Для Игры Farming Simulator 2013

Как вариант еще можно ставить солнечные панели по 125 тысяч, которые приносят 9120 в день. Ну или накопить и купить ветряк за 1 200 000 и забыть о финансовых проблемах- он приносит 96000 в день.

Однако, последние 2 варианта- не есть путь истинного фермера. Овцы живут на ферме неподалеку от мельницы. Загон отмечен на карте.Овцы жрут траву и дают шерсть. Могут не жрать траву, не сдохнут. Но и шерсти не дадут. Почему я пропустил кур? Потому что бегать по загону, вручную собирая яйца, неохота.

Поле №19 отводим под траву. Оно способно прокормить около 1000 овец, однако трава потом будет нужна и коровам, так что либо будет еще травяное поле, либо не набираем слишком много овец. Трава сеется один раз-потом просто косим вырастающую траву раз за разом. Собственно, поле посевом травы «уничтожается»-для того, чтобы оно снова стало полем, его надо вспахать плугом,аккуратно восстановив поле без клочков и прорех. Траву добываем следующим образом. К горячо любимому трактору Argon 3 цепляем спереди косилку Kuhn PZ 280F, а сзади- фуражный прицеп с самозагрузкой (да-да, тот самый Клаас или Бергман от соломы) Хотя Аргон может Бергман то и не потянуть груженый Ну –тогда к Бюреру.

И собственно, ездим и косим. Не забыв включить подборщик прицепа.

Учитывая отсутствие хранилища травы-удобо иметь 2 прицепа. Один стоит на овцеферме, из него досыпаем в кормушку, второй живет возле поля, наполняется травой. Потом погрузчик с фермы (об этом далее) меняет прицепы местами. Кормушка заполняется путем простой выгрузки из прицепа прямо в нее.Причем обьем кормушки меняется,в зависимости от числа овец в стаде: полной кормушки всегда хватает на 6 дней.

А вот загрузить ее до полного придется либо мешком травы для одной овцы, либо десятком прицепов для огромного стада. Шерсть выдается овцами в виде тюков на поддоне.

Поддоны появляютсяв закутке за ангаром (изначально там крутится синий значок-подсказка). Не стоит спешить: полный поддон содержит 6 тюков и стоит 4,5 тысячи. А вот неполный стоит немного. Заполнение поддона отсдеживается в КПК на последней вкладке, там где отображается содержимое кладовых фермы- кнопкой «9» можно переключиться на коров, кур или овец. Если поддон полон-накопление шерсти не происходит. Поэтому на ускоренном времени стоит отслеживать этот момент. Ну,или отыскать мод, сбрасывающий полные поддоны с плиты.

Доставлять поддоны на фабрику по одному на вилах погрузчика- не комильфо для современного фермера. Поэтому берем прицеп-тюковоз. У меня это маленький ET-Agrar из мода, который вполне таскает старенький Крамер, перевозя за раз по 6-7 поддонов. В базовой игре это, скорее всего будет синий прицеп от Lizard. Крамер его таскает, но меееедленно,зато и поддонов туда влезает дохрена.

Погрузчиком и завершается экипировка овцефермы. Можно взять оставшийся не у дел (уже пора отключить миссии) погрузчик Weidemann, однако эта переламывающаяся пополам зараза малоудобна для точной расстановки поддонов по прицепу. В итоге я взял URSUS 15014 из аддона URSUS, в базовой же версии остаются погрузчик Deutz Agrovector, либо трактор Deutz Agrofarm с фронтальным захватом. Я бы посоветовал взять трактор, хоть он и дороже- на нем удобнее таскать прицепы с травой с поля.

Воистину- золотое дно местного сельского хозяйства и основное применение кукурузы. Судите сами-кукуруза в виде зерна оценивается в 300-400 денег за тонну, а в виде силоса- 1300 денег. Опять же- наличие силоса открывает дорогу к разведению коров, ибо на соломе эти звери имеют эффективность всего 10%. Ознакомимся с силосным заводом (в правой верхней четверти карты, территория с шлагбаумами).

Тут есть бетонные 'коридоры' под силос, загрузочная яма силосной станции (в нее продаем силос) и резервуар с неким жидким удобрением,эквивалентным жидкому навозу- по крайней мере. Оно используется в тех же цистернах-распылителях. Итак, начнем закупку техники. Pottinger Mex 6 с его двухметровым захватом оставим любителям хардкора и садо-мазо:) Отмечу только, что к нему в сцепку пойдут только полнооснные прицепы- те которые имеют переднюю поворотную ось и треугольное дышло-типа Kroger Agroliner HKD 302.

Но гонять по полю паровозом из трактора, косилки и прицепа-удовольствие сомнительное, да по 2 метра косить, допустим, поле №7- сильно долго. По сему выбор истиного фермера-Krone Big X 100. Этот комбайн не имеет собственного бункера, поэтому плюется силосом в любой, оказавшийся в пределах досягаемости прицеп. В компанию к нему берем любой, понравившийся размером, прицеп, имеющий в списке перевозимых продуктов силос, плюс бодрый трактор, способный этот прицеп таскать.

Под силосную продукцию, рекомендую брать поля вокруг силосного завода- ближе возить, поэтому эта сладкая компания будет жить вдали от фермы постоянно. Далее, на сам завод необходим погрузчик с ковшом для силоса.

Лучшим выбором будет здоровенный серый Lizard. Мало того, что в его ковш влезает 10 тонн, так еще его тяжелая тушка весьма бодро утаптывает силос. Лучше него я только Кировцем с большим противовесом утаптывал:) Собственно, сам техпроцесс состоит в следующем.

Krone косит кукурузу, трактор тащит прицеп на завод и выгружает его в один из коридоров. При использовании курсплея, заезжать в коридоры лучше с нижней ( по карте) стороны- иначе глючит и забывает выгрузить. Минимальная порция с которой начинают работать все процесы- 10% загрузки, это 60 тонн. После загрузки, продукт утаптывается, путем катания по нему на погрузчике, до 100% утрамбовывания.

После чего накрывается белой пленкой и начинается ферментация. Как ферментация доходит до 100%, продукт готов к продаже. Цепляем ковшом и возим в загрузочную яму. На Lizard-e каждая поездка к яме приносит 13 тысяч денег. В каждый коридор влазит 600 тонн силоса. Считаем, офигеваем, идем богатеть.

У коровника, кстати, свой силосный коридорчик, так что тут все - на продажу. Остались коровы и теплицы. Продолжение следует.

Если силос- самое выгодное занятие, то коровы- самое сложное. Итак, приступаем. Коровы дают молоко, навоз жидкий и навоз с соломой. Молоко забирает автоматический молоковоз-тут мы не участвуем, жидкий навоз-халявное удобрение для цистерн-распылителей, а навоз с соломой- сырье для теплиц. Им, конечно, тоже можно поля удобрять при помощи специальных разбрасывателей- но напрочь неэффективно.

Потребляют коровы солому, сено и силос. С силосом все понятно- коровник имеет собственную небольшую силосную яму, так что производим на месте. А для соломы и сена пора осваивать тюковщики. Солому собираем на поле после ячменя или пшеницы.

Моды Для Игры Farming Simulator 2013

Тюковщик я предпочитаю от Krone, ваяющий большие прямоугольные тюки. Удобно хранить, удобно возить. К нему очень хорош автоприцеп-сборщик тюков Arcusin Autostack FS 63-82- он не только собирает- он еще при выгрузке ставит их ровной стопкой.

Моды

В остальном- выбор техники для тюковки- личное дело каждого. Круглые или квадратные тюки- тоже без разницы. Сено получаем из травы.

Тем же трактором- косильщиком, который нам добывает траву для овец- просто вместо фуражного прицепа цепляем к нему сеноворошилку с шириной, равной его косилке. А потом проходим то же поле тюковщиком.

В отличие от соломы- тюки будут зеленые. Кстати- 2-3 тюка живут в буфере тюковщика, так что не пугайтесь, если сперва полезут не того цвета. Это сеносборный набор для юзающих курсплей. Ежели своими руками- максимально широкая косилка, есть даже специальный комбайн. Максимально широкая ворошилка. Затем- валковая жатка, причем лучше брать те, которые сгребают к центру, а не в сторону.

А потом уже валки собирать тюковщиком. Добычу свозим к коровнику и там складируем. Набор техники, собственно,для коровника. Соломоразбрасыватель Kuhn Primor 3570 M для набрасывания сена на пол коровника ( сарай с кормушкой).

Юзается просто- грузим туда тюк соломы и трактором везем его вдоль кормушки. Разбрасыватель измельчает тюк и мечет его внутрь сарая.

Далее- готовим корм. Не жмотимся, берем Kuhn SPV Konfort 12- там за пропорциями следит комп и мешать вкусную смесь проще. Мечем туда тюк сена и тюк соломы ( это про тюки от Krone, с другими могут быть другие пропорции), после чего ползем к силосной яме и чем то типа пылесоса черпаем силос. Все три столбика содержания должны быть в границах шкалы и зеленые. После приготовления- едем к кормушке и выгружаем, вроде с правого борта.

Теперь, собственно чем грузим все это. Поскольку надо грузить силос, тюки и навоз- погрузчик должен иметь 3 вида захватов. Я бв советовал снова не жмотиться и взять Deutz Agrovektor.

Можно также взять трактор с фронтальным погрузчиком- Deutz или Ursus. Если совсем жаба задушила- Weidemann, он справится, но как же он неудобно извивается при работе. Также пригодится еще одна (или больше) навозная цистерна-возить халявное удобрение на поля. Акт приемки сдачи работ по гражданско правовому договору. Осталось только пристроить навоз с соломой. Последнее звено в технологической цепочке.

Потребляют навоз с соломой (твердый навоз) и воду. Производят деньги напрямую.

Независимо от типа, теплица производит 1900 денег в день. Навоз загружается погрузчиком прямо в специальный ящик, вода- из цистерны в синий бак теплицы. Влезает в нее по 3 тоныы того и другого. Для удобства-засеваем поле №35 травой и ставим теплицы прямо на нем, ровными рядами, оставляя дорожки для погрузчика.

Навоз, соответственно, погрузчиком в ковше везем прямо от коровника, воду же- в цистерне из реки. Если набирать из колонок-поилок, вода стоит денег. А из реки- остановился на мосту, и качай. Вот собственно, и все. Приятной игры!